Witch Hunt version 1.1

インポートにバグがあるなーと思っていたら、バージョンアップしましたね。

ダウンロード:
サイン・インして公式ホームページにアクセスしたら、
リストの一番上にある Witch Hunt の、右側の 『Download』 項の下にある 『More Info - PC/Mac』 をクリック。
メッセージ付きのダウンロードウィンドウが開くので、左下にある 『Download』 を右クリックして、『対象をファイルに保存』 で、PCの任意の場所へ落とします。

インストール:
落としてきた圧縮ファイルはZIPになっていると思うので、拡張子を .dazip に変更します (変更のしかたが判らない場合は、グーグルの「ファイル 拡張子 変更」で)

Dragon Age Origins に付属する daupdater.exe を開いて、落としてきた DAO_PRC_STR_1.1.dazip を開いて、インストールすれば終わりです。

Witch Hunt

 ダウンロードコンテンツ Witch Hunt

お待ちかね? Morrigan様のDLCが予告に登場!

「決してわたしの後を追わないで」
Morriganは、そういって闇の中に姿を消しました。 彼女の計画とその所在については謎のままでした・・・今に至るまでは。
ですが、答えを、復讐を、もしくは失った愛の和解を求めるにせよ、あなたは期待していた以上のものを見つけることになるかもしれません。



発売予定日: 2010年9月7日

ストーリー概要:
恐るべきArchdemonは倒され、そしてDarkspawnの発達は一人の英雄的なGrey Wardenによって阻止された。 王国の人々は喜びに沸いたが、少なくとも一つの質問は残ったままだ・・・ 『Morriganはどうなったのだろうか?』
かの魔女は、Wardenの大義に加わっていた。 しかし、その真の目的は、最後の戦いの前夜まで明らかにされなかったと言われている。 彼女は闇の中へと消え去り、同時に、噂では彼女がOrlaisの山脈を横断したというが、その足跡は発見されていない。 彼女は消息を絶っていた・・・これまでは。
Archdemonの死からほぼ一年が過ぎたころ、”Morriganが Fereldenに戻ってきている” という知らせがWardensに届けられた。 彼女は、Wardenが彼女と最初に出会った南の荒野で目撃されている。 それは本当に彼女なのだろうか? もしそうなら、彼女は何故ここにいて、どんな秘密をもたらしたのだろうか? Wardenは、この最後の未解決事項を調査し、きっちり決着をつけるために、森へと向かう。 詳細はこちら(英語)。


当然、Originsからのキャラインポートは可能で、このDLCでゲットできる強力なアイテムは、ストーリー終了後にAwakeningとOriginsでも使用可能になるようです。
Leliana's Songも同じ$7でしたので、同様の長さのDLCになると思われます。

Golems of Amgarrak Trailer

 DLC Golem of Amgarrak

詳細は こちら

Incoming Patch 1.04

ダウンロードは 公式サイトのパッチページ から。


Dragon Age: Origins 1.04


一般の修正点

実績:
(PC) 時どき 実績イメージとその内容メッセージが一致しないことがあったが、修正済み。

ダウンロードコンテンツ:
・ DLC関連の、幾つかの承認問題を解決。
・ "Grey Warden's bace"で取得できるBlood タレントは、他のモジュールでも使用可能。
・ 新しいDLCをインストール後に他のキャンペーンを選択すると、たまに画面が灰色に飛んでしまう問題を修正。

ゲームプレイ:
・ 複数回のFadeの出入りが視覚エフェクトの実行数を増加させ、プレイ遅くしていた問題を修正。
・ スリに成功したのにも関わらず 何も手に入らないという問題を修正。

ユーザー・インターフェース:
・ 浮動定数?/浮動小数点定数(Floating-point numbers?)は、もはやプレイヤーの頭の上には表示されない。
・ 武器を装備していないとき、キャラの装備画面のダメージ統計は正常に表示される。
・ アクセントと特殊な文字を含む名前は、ロード中の”あらすじ”に正常に表示される。
・ DAOとDAAの切り替えが 自動的にオプションをリセットしていた問題を修正。
・ 一人の商人に大量のアイテムを売ることでセーブデータが破損してしまう問題を修正。
・ スクリーンショットは、もはや 自動的に公式HPにアップされない。

キャラクター・インポート:
・ パーティ内にプレイヤーワーデンが居ないセーブデータを Awakeningにインポートした場合に、ゲームがクラッシュしてしまう問題を解決。
・ Awakeningにキャラクターをインポートした場合、必ず 何かしら装備や衣類を着ているように修正。

パフォーマンス:
・ クラッシュ回数を増やしていた、メモリのリーク問題を修正。
・ 音声関連のクラッシュを修正するため、オーディオ・ドライバをアップデート。

公式サイト:
・ 公式サイトに、キャラの肖像が正しくアップロードされない問題を解決。


Dragon Age Origins 関連

ゲームプレイ:
・ Morriganの儀式に 適切でないキャラクターが現れてしまう問題を修正。
・ Broken Towerにおいて、悪夢から仲間を助け出したにも関わらず、ラスボスと強制的にタイマン張らされる問題を解決。 次からみんな手伝ってくれるはず。
・ Orzammarの両候補からクエストを受けて、プレイが詰まってしまう問題を修正。


Dragon Age Awakening 関連

ゲームプレイ:
・ 仲間の好感度に関する問題を引き起こし、個人クエスト発生を妨害する問題を修正。
・ Lillithはもはや、救出されたあと 砦において繰り返しお礼を言わなくなる。
・ Amaranthine急襲の際、一部の敵が無敵になってしまう問題を完全に修正。
・ Origins時代の恋人から、感謝の手紙を貰う可能性がある。
・ Masterpieceとparagon silverite runesは、鎧用ではなく武器用ルーンに。
・ Masterpiece slow runeは、商人から購入することが可能に。

キャラクター・インポート:
・ インポートされたローグ主人公が 自動的に罠を感知してしまっていた問題を解決。
・ インポートされた主人公のタトゥ部分に妙なメッセージが表示される問題を解決。

Patch Info 1.04 (July 16, 2010)

来たパッチ! PC版は完了し、今月19日に配布を予定しているそうです。
Xbox、PS3版については、まだ承認が降りていないので、降り次第、配布日が発表されます。

パッチの内容は、以前お知らせしたものから変わらず:
http://goldcactus.dollhouse.raindrop.jp/?eid=670

Patch Info 1.04 (July 9, 2010)

その修正内容もほとんど決まっており、現在は上層部の認可待ちの状態。
パッチ1.04の来る日も、そう遠くはなさそうですね。


修正予定内容

一般的な問題の修正:
・ ダガーは、適切にDEXベースのダメージボーナスを割り当てます。
・ 実績イメージとそのメッセージ内容は、適切に表示されます。
・ ダウンロードコンテンツにおける いくつかの承認問題を解決しました。
・ DLC:Warden's Keepで手に入るBlood タレントは、Awakeningで正常に働きます。
・ 新しいDLCをインストールすることによって時折 ”その他のキャンペーン” を選んだときに 画面が灰色に飛んでしまう問題を修正しました。
・ Fade、およびそのエリアからの度重なる出入りは、もはや視覚エフェクトの実行数を増加させないし、ゲームプレイを遅くもしません。
・ もはやプレイヤーの頭上に数字は浮かびません。
・ 武器を装備していないとき、ダメージ統計は、装備ウィンドウ上で正常に表示されます。
・ パーティにHeroがいないセーブデータから 新しいモジュールにキャラをインポートすることは、ゲームをクラッシュさせる原因となっていました。
・ キャラがAwakeningにインポートされて 互換性のないDLCの装備を剥ぎ取られた場合、裸で登場するのではなく、基本の装備を与えられて登場するようになります。
・ アクセントと特殊文字を含んだ名前は、ロード中のヒント文に正常に表示されます。
・ DAOとDAAの切り替えは、もはやデフォルト設定オプションをリセットしません。
・ クラッシュ回数を増加させていた、多くのメモリリークを修正しました。
・ 音声に関する多くのクラッシュを引き起こしていたオーディオドライバを修正しました。
・ ポートレイトがBioWare公式サイトにアップロードされるのを妨害していた問題を解決。
・ 同じ商人にあまりにも多くのアイテムを売った場合、Xbox360上のゲーム保存が壊れることがありました。現在、この問題は解決されています。
・ スクリーンショットは、もはや自動的にアップロードされません。
・ スリに成功していても何も手に入らなかった、ピックポケットに関する問題を修正。

Dragon Age: Origins のための修正:
・ Morriganの儀式のとき、時折 その場にそぐわないモノ(?) が登場する問題を解決。
・ Broken CircleプロットでのFadeで、悪夢から仲間を救い出したにもかかわらず、Sloth Demonとタイマンを張らされる問題を解決しました。
・ Orzammarの両候補からクエストを受けてゲームプレイが詰まる問題を修正。

Dragon Age: Awakening のための修正:
・ 仲間の好感度に関する問題を引き起こし、個人クエスト発生を妨害するバグを修正。
・ Lillithはもはや、救出されたあと 砦において繰り返しお礼を言わなくなる。
・ Amaranthine急襲の際、一部の敵が無敵になってしまう問題を完全に修正。
・ インポートされたRogueキャラクタが、自動的に罠を検出してしまう問題を解決。
・ インポートされたキャラクタの顔タトゥに、奇妙なメッセージが表示される問題を解決。
・ Masterpieceとparagon silverite runesは、鎧用ではなく武器用ルーンに。
・ Masterpiece slow runeは、商人から購入することが可能に。
・ Origins時代の恋人から、感謝の手紙を貰う可能性がある。



知られている問題 (今後の課題)

[Awakening] Silverite Mine:
通常ならば Velannaと合流してSilverite Mineに潜入 となるはずなのですが、鉱山の入口をピックロックで開放して先に入れてしまうという体験をしたプレイヤーがいるようです。 しかし我々は、技術的な制限により、まだこれを解決することができません。

きちんとストーリーに沿って鉱山に入らないということは、その先に設定してあるプロットフラグの不発や用意されているアイテムの損失につながる可能性があります。 入れる状況であったとしても、きちんとストーリーに沿って話を進めてください。

[Origins] Arl of Denerim's Estateの地下室(Riordan救出)の問題:
エリアに影響するいくつかのオーラ (Miasma等) をオンにしているキャラクタは、Arl Denerimの地所の地下室において、Riordan救出イベントのトリガーとなる牢番を 先に反応させてしまう可能性があります。
Silverite Mine同様、技術的な制限により、この問題を解決することはできません。不運にもこの問題が起こった場合、プレイヤーパーティは変装を脱ぐことができずにスタックしてしまいます。

もしこの状況に陥ったときには、最新のセーブデータをロードして、ドアに近づきすぎて中の牢番に気付かれる前に、問題となるエリアに影響するオーラをオフにすることです。
通常であれば、扉を開けた瞬間にパーティの変装は解かれて、牢番と遭遇します。

[Awakening] アーマーセット、Sentinel&Vigilance Sword (Xbox360、PS3)、Blackable Armor (全機種) について:
残念ながら、現在のところ我々には、これらの鎧セットとVigilance Swordの問題を解決することはできません。
DLC内容について解決できる・できないものを取り巻く様々な制限、コンソール・タイトル最新版のサイズにおける非常に厳しい限界と、我々が実装しようとした貴重品のいくつかの状態により、現段階では、これらのアイテムの修正が無理だとお伝えしなければならないことを残念に思います。

コンソールでの Sentinel Armor と Vigilance Sword を登場させるために、ひとつの回避策があります。 それは、Soldier's Peak/Grey Warden Bace ダウロード・コンテンツをインストールしないことです (おぉい)。 これが理想的な解決ではないことは判っていますが、残念ながら、我々はきちんと解決することができないのです。 重ねてお詫び申し上げます。

[PCユーザー] パッチ1.04当て済みのOriginsに Awakeningをインストールする場合:
もしあなたが Awakeningをインストールする前にパッチ1.04を当てる場合、Awakeingのインストールが完了したあと、ふたたびパッチ1.04のインストーラーを起動する必要があります。

Leliana's Song 続報

Leliana's Song、いよいよ明日発売ですね。
でもって、今日、3人の登場人物が やっとそろい踏みしてました。

ご存知 Leliana。 本DLCの主人公。
今回は、みんながLelianaに扮することになります。

”Lelianaは、陰謀のOrlais人のゲームを実践する、衝動的で気ままなバードである。
彼女は結果などほとんど省みず、その瞬間 瞬間の情熱に全力を傾けるのを好む。 彼女は、疑うことを知らぬ Fereldenの貴族階級に 彼女の技術を試してみたいと ひどく切望している。”


DAOで妙に分別くさかったLelianaにも、やんちゃな時期があったのですね〜。


コンパニオン?なんでしょうか、ドワーフのTugさん。

”図々しく、狡猾で、単純 -- あれこれ質問したりはせず、他の誰かに計画の立案を任せるべきタイミングを心得ている、優れた前線の殺し屋。
彼は その友人たちの手を焼かせると同時に、彼らに対して猛烈なほどに忠実である。 吟遊詩人に付き従う奇妙な連れだが、彼はこれより良い見解はないと断言するだろう。”

まあ確かに、ちょうど彼の目の高さにあるLelianaのお尻は より良いviewでしょうが。


最後は、エルフの魔術師 Sketch君。

”勉強熱心で 神経質だが、追い詰められたときには驚くほど有能。
冒険をおかすタイプではないが、陰謀のゲームが同じくらい危険であれば、Templarsによって閉じ込められて日々を過ごすよりは まだ望ましい。
Sketchは、口を閉ざすタイミングを心得ており、そうする事を好んでいる。”


個人的に、エルフとドワーフという組み合わせは好きです。Sketchが無口っぽいのですが、楽しい連れ合いになってくれそうで、今から楽しみです。


Patch Info (July 2, 2010)

次のDLC Leliana's Song発売までに、パッチは間に合わない模様。
追加修正項目も、特になし。


報告済みのバグ修正
・ ピックポケットスキルの、スリに成功してもアイテムが手に入らない問題を修正。
・ Orzammarの両候補からクエストを受けてゲームプレイが詰まる問題を修正。
・ 一気にApprovalが100に上昇するバグを解決。
・ Anders、Sigrun、Velannaの個人クエストがまともに動くように。
・ インポートされたキャラクタが罠を検出してしまう問題を解決。
・ 赤いスクリプトはもはや刺青の場所に表示されない。
・ Power of the Blood タレントが Awakeningで使用可能に。
・ Xbox360で、同一の商人に大量のアイテムを売るとセーブに不具合が生じる問題。
・ ダガーは、DEXベースで適切なダメージボーナスを割り当てるように。
・ クラッシュを引き起こす幾つかの音声を修正するためオーディオ・ドライバをアップデート。
・ DAOとDAAの切り替えによって、オプション設定が勝手にデフォに戻されていた。
・ Fadeとそこから出入りは、プレイを遅くして視覚エフェクトの実行数を増加させてた。
・ クラッシュとロード時間の増加を引き起こしていた、多くのメモリリークを解決。
(Awakeningのみ) 現在、かつての恋人からの感謝の手紙を受け取ることができる。
(〃) Amaranthine急襲時に、敵が無敵になっていた問題を修正。
(〃) Masterpieceとparagon silverite runesは、鎧用ではなく武器用ルーンに。
(〃) Masterpiece slow runeは、商人から購入することが可能に。


それから、Bioware Blogに Lelianaの声優さんのインタビューが載ってます。
美人です。

Dragon Age: Warden's Fall - Episode 5 (machinima)

 Dragon Age: Warden's Fall - Episode 5


Dragon Age: Warden's Fall - Episode 4.5 (machinima)

 Dragon Age: Warden's Fall 4.5?



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